Mahjong 积分
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请不要滥用 Mahjong 积分,因为这对所有人都没有帮助。 Mest 的成长依赖的是社区成员创造有价值的内容,而不是虚荣的数据指标。我们可以慢一点,但不需要野蛮生长,Mahjong 积分的价值是建立在长期、可持续的良性系统之上。
Mest 的声誉货币建立在一套麻将积分之上,这是一套试验性质的游戏机制,当用户在社区中进行的大部分操作(添加钱包、分享、创造、互动),都将会铸造和销毁相应的声誉货币。
Mahjong 是 Mest Logo 原型,也是一个 Meme;
Mahjong 本身也是一种工作量证明,最快摸出 13 位正确哈希值获得奖励 🀄;
Mahjong 在 Mest 中是一种声誉货币,也是一种时间的隐喻。当时间投入到有价值的事情时将会获得回应,如果无法获得回应,那么这件事情往往可能是无意义的。
每位新用户都将拥有 100 Mahjong 作为启动资金。当用户在 Mest 消费时将会销毁 Mahjong 积分,但与此同时用户为 Mest 社区作出贡献将获得 Mahjong 积分,也可以选择购买 Mahjong 积分,从而为社区提供流动性。
初期 Mahjong 积分仅考虑用户在使用 Mest 过程的常见基础交互,以此作为用户价值的衡量,后期再考虑如何将付费、金融统计、钱包卡槽等场景整合在一起,使 Mahjong 逐渐成为 Mest 系统的声誉货币。
Mahjong 注意事项
Mahjong 积分的铸造 / 销毁是不考虑回撤的,也即已消费的积分不会因为交互取消而回滚。
用户之间的交互是会存在一个对等的铸造与销毁,也即铸造一枚 Mahjong 积分,同时也会销毁一枚 Mahjong 积分,除了 Mest 系统铸造的积分。
供给 | 铸造 | 需求 | 销毁 |
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执行金融统计 (按统计量)
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